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'''MÚSICA E SOFTWARE LIVRE'''
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Esta oficina pretende apresentar um panorama geral sobre as ferramentas livres de produção musical oferecidas em software livre, assim como abordar temas pertinentes em relação à música, no que diz respeito ao desenvolvimento tecnológico e cultural nos dias de hoje. Esta oficina deve fornecer instrumental básico à produção em áudio com o uso do software livre e, principalmente, ao compartilhamento do conhecimento gerado a partir da produção de bens culturais livres. Proporcionando aos músicos, produtores, djs, radialistas, locutores, contadores e cantadores em geral, produzirem suas próprias musicas, trilhas, vinhetas, programas de rádio e trocarem essas experiências entre si. Essa oficina pretende oferecer informações técnicas sobre produção musical como incentivo para que as pessoas gravem suas próprias músicas e troquem estas músicas entre si como forma compartilhada de construção de um bem artístico-musical.
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* 1 (um) projetor;
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* 1 (uma) mesa de som;
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* 2 (duas) caixas de som amplificadas;
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Os objetivos dessa oficina é a apresentação do instrumental básico para (1) produção de áudio com software livre e (2) estímulo a produção musical, colaborativa, diante os novos paradigmas gerados pelas tecnologias disponíveis.
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Por instrumental básico, entenda-se:
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* Produção de áudio com o uso de software livre.
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* apresentação e montagem do equipamento de técnica de som e estúdio;
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* apresentação dos softwares livres disponíveis;
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* introdução ao processo de gravação;
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* introdução ao processo de edição;
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* introdução ao processo de mixagem;
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* introdução ao processo de masterização.
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* estímulo à produção musical, colaborativa.
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* discussão sobre a produção em home-estúdio;
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* discussão sobre a produção executiva de um disco;
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* discussão sobre registro e direitos autorais;
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* discussão sobre as possibilidades e limites da música digital.
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'''Observação:'''
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Devido a pequena duração, o fato da oficina pretender abranger o maior número de pessoas possível, além do tempo gasto no laboratório prático, os temas serão discutidos ao nível da apresentação e introdução. Uma discussão mais aprofundada sobre cada item, deverá ser pensada em oficinas futuras.
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== OBJETIVOS ESPECÍFICOS ==
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* produção de uma faixa de uma música (de preferência de autoria de alguém que esteja fazendo a oficina), ou;
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* produção de uma vinheta radiofônica, ou;
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* produção de material em áudio sugerido pelos alunos.
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=== PROGRAMA ===
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=== Apresentação da discussão. ===
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* O que é software Livre?
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* O que é Musica?
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* Formas semelhantes de produção de bens culturais livres.
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* Formas colaborativas de produção e formas competitivas de produção.
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* Novas tecnologias, novas formas de produção e circulação da informação.
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* Desenvolvimento tecnológico e desenvolvimento cultural.
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=== Introdução ao Linux ===
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* Gnu/Linux e a comunidade de desenvolvimento.
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* Ambiente de trabalho – áreas de trabalho, tela de comando, atalhos, etc.
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* Interfaces Gráficas – Gnome, KDE, WindowMaker, etc.
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* Distribuições – Debian, Ubuntu, ArchLinux, Slackware, Live-cd's.
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=== Introdução a produção musical ===
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==== A Técnica ====
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===== Computador =====
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* Placa de som
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* Monitor de referência e headfones
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* Pré-amplificador
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* Compressor
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* Efeitos
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* Cabos, conexões e as possibilidades de montagem de um estúdio.
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* A sala acústica e a acústica
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==== Driver para placas de som ====
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* ALSA – Advanced Linux Audio Architeture
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==== Conexão placa de som/programas ====
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* JACK – JACK Audio Connection Kit
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==== Gravador de cds e dvds ====
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* Brasero
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* K3B
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== Audição e Discussão. ==
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Exercício de audição e discussão de músicas trazidas pelo grupo e pelo oficineiro. Esse exercício é necessário pois faz parte de 70% ou mais do processo de produção. As pessoas tem que aprender a ouvir. De preferência as músicas devem estar nos diversos suportes e formatos, cd, lp, md, mp3, ogg, wav para permitir comparação. A discussão deve ser norteada pelos temas propostos mas não deve ser limitada pelos mesmos:
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* Tipos de música - acústica X eletrônica, erudito X popular;
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* Gêneros e ritmos musicais: rap, soul, funk, samba, reggae, rock, pagode, partido alto;
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* Reconhecimento das frequências:
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o subgraves;
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o graves;
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o médias, médias-graves, médias-agudas;
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o agudas;
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o clipagem;
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* Reconhecimento dos instrumentos utilizados, arranjos, produção executiva;
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Discussão sobre direitos autorais e propriedade intelectual;
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Produção colaborativa em rede;
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== Laboratório prático: gravação e produção de material em áudio. ==
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== CURRÍCULO RESUMIDO ==
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Christian de J. Euzebio B. 33 anos, é musico, trabalha com produção de áudio com software livre há dez anos e atualmente trabalha no centro cultural Gnu Lab Café em Americana – SP e e com Casa de cultura Tainã de Campinas - SP. Colaborou com o projeto Estúdio Livre (estudiolivre.org), que estuda e difunde o desenvolvimento e a produção de mídias (audio, video, gráfico e web) com Software Livre.
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Também trabalhou ao Ministério da Cultura no projeto Pontos de Cultura, que distribuiu kits multimídia a centros culturais já existentes em todo o país. Além disso participa de alguns trabalhos musicais paralelos, entre eles a Orquestra de Tambores de Aço na Casa de Cultura Tainã e o conjunto musical Stop Four, inspirado nos ritmos jamaicanos como o Ska, Rocksteady e o Reggae.

Edição atual tal como às 18h02min de 27 de maio de 2015

MÚSICA E SOFTWARE LIVRE

Conteúdo

DESCRIÇÃO

Esta oficina pretende apresentar um panorama geral sobre as ferramentas livres de produção musical oferecidas em software livre, assim como abordar temas pertinentes em relação à música, no que diz respeito ao desenvolvimento tecnológico e cultural nos dias de hoje. Esta oficina deve fornecer instrumental básico à produção em áudio com o uso do software livre e, principalmente, ao compartilhamento do conhecimento gerado a partir da produção de bens culturais livres. Proporcionando aos músicos, produtores, djs, radialistas, locutores, contadores e cantadores em geral, produzirem suas próprias musicas, trilhas, vinhetas, programas de rádio e trocarem essas experiências entre si. Essa oficina pretende oferecer informações técnicas sobre produção musical como incentivo para que as pessoas gravem suas próprias músicas e troquem estas músicas entre si como forma compartilhada de construção de um bem artístico-musical.


DURAÇÃO

Uma oficina de 48 Horas sendo 08 (oito) horas por dia – horários a definir. .


PÚBLICO ALVO

Músicos, produtores, djs, técnicos de som e interessados em geral.


MÉTODOS UTILIZADOS

Discussão, audição e laboratório prático de produção musical.


EQUIPAMENTO NECESSÁRIO

Equipamento para o responsável pela oficina.

  • 1 (um) projetor;
  • 1 (um) telão ou parede branca projetável;
  • 1 (uma) mesa de som;
  • 2 (duas) caixas de som amplificadas;
  • 1 (uma) conexão de internet .
  • 1 (um) computador (uma ilha de edição de áudio)
  • Ilha de Edição de Áudio e Placa de som:

(IMPORTANTE! CONSULTAR AS ESPECIFICAÇÕES DA ILHA DE EDIÇÃO COM O RESPONSÁVEL PELA OFICINA ANTES DE COMPRAR / ALUGAR AS MÁQUINAS)

OBJETIVOS GERAIS

Os objetivos dessa oficina é a apresentação do instrumental básico para (1) produção de áudio com software livre e (2) estímulo a produção musical, colaborativa, diante os novos paradigmas gerados pelas tecnologias disponíveis.

Por instrumental básico, entenda-se:

  • Produção de áudio com o uso de software livre.
  • apresentação e montagem do equipamento de técnica de som e estúdio;
  • apresentação dos softwares livres disponíveis;
  • introdução ao processo de gravação;
  • introdução ao processo de edição;
  • introdução ao processo de mixagem;
  • introdução ao processo de masterização.
  • estímulo à produção musical, colaborativa.
  • discussão sobre a produção em home-estúdio;
  • discussão sobre a produção executiva de um disco;
  • discussão sobre registro e direitos autorais;
  • discussão sobre as possibilidades e limites da música digital.

Observação:

Devido a pequena duração, o fato da oficina pretender abranger o maior número de pessoas possível, além do tempo gasto no laboratório prático, os temas serão discutidos ao nível da apresentação e introdução. Uma discussão mais aprofundada sobre cada item, deverá ser pensada em oficinas futuras.


OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • produção de uma faixa de uma música (de preferência de autoria de alguém que esteja fazendo a oficina), ou;
  • produção de uma vinheta radiofônica, ou;
  • produção de material em áudio sugerido pelos alunos.


PROGRAMA

Apresentação da discussão.

  • O que é software Livre?
  • O que é Musica?
  • Formas semelhantes de produção de bens culturais livres.
  • Formas colaborativas de produção e formas competitivas de produção.
  • Novas tecnologias, novas formas de produção e circulação da informação.
  • Desenvolvimento tecnológico e desenvolvimento cultural.

Introdução ao Linux

  • Gnu/Linux e a comunidade de desenvolvimento.
  • Ambiente de trabalho – áreas de trabalho, tela de comando, atalhos, etc.
  • Interfaces Gráficas – Gnome, KDE, WindowMaker, etc.
  • Distribuições – Debian, Ubuntu, ArchLinux, Slackware, Live-cd's.

Introdução a produção musical

A Técnica

Computador
  • Placa de som
  • Mesa de som
  • Monitor de referência e headfones
Periféricos:
  • Pré-amplificador
  • Compressor
  • Equalizador
  • Efeitos
  • Cabos, conexões e as possibilidades de montagem de um estúdio.

O Estúdio

  • A sala acústica e a acústica
  • Microfones
  • Instrumentos

Softwares Livres para captação e produção de áudio

Driver para placas de som

  • ALSA – Advanced Linux Audio Architeture

Conexão placa de som/programas

  • JACK – JACK Audio Connection Kit

Softwares de gravação e edição multi-pistas

  • Ardour

Softwares psra produção de bases

  • Hydrogen
  • Lmms

Tocadores

  • VLC
  • Totem

Sintetizadores

  • Zynaddsubfx
  • Qsynth
  • Qtractor

Djing

  • Mixxx

Plugins

  • LV2 (Calf)

Streaming

  • IDJC Internet Dj Console
  • DarkSnow

Gravador de cds e dvds

  • Brasero
  • K3B

Audição e Discussão.

Exercício de audição e discussão de músicas trazidas pelo grupo e pelo oficineiro. Esse exercício é necessário pois faz parte de 70% ou mais do processo de produção. As pessoas tem que aprender a ouvir. De preferência as músicas devem estar nos diversos suportes e formatos, cd, lp, md, mp3, ogg, wav para permitir comparação. A discussão deve ser norteada pelos temas propostos mas não deve ser limitada pelos mesmos:

  • Tipos de música - acústica X eletrônica, erudito X popular;
  • Gêneros e ritmos musicais: rap, soul, funk, samba, reggae, rock, pagode, partido alto;
  • Reconhecimento das frequências:
o subgraves; 
o graves; 
o médias, médias-graves, médias-agudas; 
o agudas; 
o clipagem; 
      
  • Reconhecimento dos instrumentos utilizados, arranjos, produção executiva;
Discussão sobre direitos autorais e propriedade intelectual; 
Produção colaborativa em rede;

Laboratório prático: gravação e produção de material em áudio.

CURRÍCULO RESUMIDO

Christian de J. Euzebio B. 33 anos, é musico, trabalha com produção de áudio com software livre há dez anos e atualmente trabalha no centro cultural Gnu Lab Café em Americana – SP e e com Casa de cultura Tainã de Campinas - SP. Colaborou com o projeto Estúdio Livre (estudiolivre.org), que estuda e difunde o desenvolvimento e a produção de mídias (audio, video, gráfico e web) com Software Livre.

Também trabalhou ao Ministério da Cultura no projeto Pontos de Cultura, que distribuiu kits multimídia a centros culturais já existentes em todo o país. Além disso participa de alguns trabalhos musicais paralelos, entre eles a Orquestra de Tambores de Aço na Casa de Cultura Tainã e o conjunto musical Stop Four, inspirado nos ritmos jamaicanos como o Ska, Rocksteady e o Reggae.

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