1ª Oficina: realizada em 08/07/2010 entre 19h00-22h30

De Rede Mocambos
Edição feita às 01h54min de 15 de julho de 2010 por Rosana Meneses (disc | contribs)
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Oficineiro: Ivan P. Tomé

Participantes da Oficina: Renata Dhamas e Rosana Meneses

Conteúdo:

  • Apresentação da história do software
  • Apresentação do software



* Apresentação da história do software

O Blender é um software que nem sempre foi de código aberto, uma vez que esse começou a ser desenvolvido dentro de uma empresa, NeoGeo, que foi responsável pela criação de inúmeros jogos para videogames no final da década de 1980 e meados da década de 1990.

Seu criador é o holandês Ton Roosendaal, que começou aaperfeiçoar as ferramentas 3D desenvolvidas dentro da NeoGeo. Em 1998, Ton cria a NaN - Not a Number para que mais pessoas possam ter acesso ao software.

Depois de algumas empreitadas não tão bem sucedidas em 2002, Ton funda a Blender Foudation e a partir daí abrem se as portas para que o software possa ser desenvolvido e promovido com um projeto open source, uma vez que a fundaçã oconsegue arrecadar recursos para comprar o software e abrir seu código.



* Apresentação do software

O Blender é um software orientado para construção do objeto e podemos definir 3 grupos de características:

  • Formato: construção do objeto;
  • Textura: como reage a luz, por exemplo;
  • Propriedades Físicas: manipulação do objeto.

O Blender possui um sistema de coordenadas cartesianas 3D (eixos: x, y e z):

  • x: comprimento;
  • y: profundidade;
  • z: altura.

OBS: o Ambiente cartesiano esta presente tanto no objeto como no todo.

Atalhos apresentados na oficina:

* TAB: altera entre os modos de edição e modo de objeto;
* Ctrl + TAB: abre caixa para selecionar 
* Botão direito do mouse: seleção;
* Shift + Botão direito do mouse: seleciona mais que um elemento paraser editado;
* A: seleciona ou deseleciona todos os objetos;
* Botão esquerdo do mouse: posiciona/ rotaciona/ aumenta ou diminui o objeto;
* G: agarra o objeto;
* R: rotaciona o objeto;
* S: escalar;
* X: apaga o objeto;
* H: esconde o objeto;
* Alt + H: não esconde o objeto;
* Barra de espaço: abre o menu adicionar(add);
* 7: volta a visão de topo.
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